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在開發《Among Us》時 遊戲公司內部真的都叫它「太空狼人殺」

 
《Among Us》是由美國Innersloth遊戲工作室開發的多人派對遊戲,在華語地區擁有「太空狼人殺」的別稱。事實上,當初在製作開發階段,遊戲公司內部也是這麼叫它的。



 

Innersloth工作室聯合創辦人馬可斯(Marcus Bromander)表示自己在看了電影《突變第三型》(The Thing,港譯《怪形》)後,萌生了製作「太空狼人殺」(Space Mafia)的靈感。

 

▼ The Thing電影預告

 

▼ 導演John Carpenter當時的作品常被視為邪典(看了下列影片你就知道為什麼了)

 

▼ 電影中越看越sus的死法。導演還執導過《月光光心慌慌》、《夜霧殺機》


 

馬可斯:「我真的很喜歡這個概念:有個人就藏在你們之中,你不知道可以信任誰。我又想到,如果這個點子可以結合派對遊戲、讓你可以跟朋友一起同樂呢?」

馬可斯的想像,是太空版的派對桌遊《狼人殺》(Mafia,又稱殺手遊戲、黑手黨遊戲)。

 


 

早期的「太空狼人殺」與大家熟知的《Among Us》最終版本完全不同,當時玩家必須一直繞著船跑,一邊靠著做任務來防止偽裝者獲勝,工作室夥伴並不諱言,開發初期的遊戲玩法「超級累人」。

 

▼ 有些任務玩起來還是超級累人


 

2022年,眾籌媒體Noclip在4月19日發布的紀錄片「製作《Among Us》」(The Making of Among Us – Documentary)中,介紹了Innersloth工作室與《Among Us》的開發過程。

 

▼ The Making of Among Us – Documentary


 

#Red #Sus #Vote #尛編




WRITTEN BY 尛編
每天都在看奇怪的東西調劑身心。


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